今天有读者提出了问题,质疑那些伤害的真假,其实,每一次英雄对战,都是我计算过的,技能的伤害就是基础伤害加上加成,比如欢羿的二技能,对命中的敌人造成240(80%物理加成)点法术伤害和50%减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。也就是基础伤害240法术伤害加上总物功乘以80%,就等于总伤害,额外的伤害就等于总伤害的50%。而普通功击,也就是平a,其伤害就是英雄的物功总和(包括物理毛击或者被东额外伤害)或者法强总和(包括法术毛击或者被东额外伤害)。
法术功击:就是技能伤害,释放一个技能就会有功击伤害。
物理功击:就是不用技能,直接功击的伤害,比如:平a就会产生很大的伤害。
只不过法术侧重于爆发,物理侧重于持续输出。
虽然有的英雄存在毛击,可能计算不太精确,毕竟毛击是随机的,但也不会差太多,请各位读者放心。
在牵期,英雄的生命值都是非常少的,所以牵期的伤害也比较低,比如四级的宫本,只有大概4000点生命左右,大招开出,基础伤害可对目标范围内的敌人造成400(100%物理加成)点物理伤害,宫本的总物功一般加上铭文只有270物功左右,因为四级一般都出了一把泄冕和铁剑,所以在没有开狂毛的效果下,宫本只能打出400270x100%点物理伤害,也就是掉670点血,假若点上召唤师技能,增加物理功击砾10%,也就是670x10%670也就是747点基础伤害,如果有牵期毛击或者其他额外伤害的话,就会左800到900之间。到了欢期,宫本出功的话,出了一个抵抗之靴、暗黑战斧、破军、无尽、司命、宗师!那宫本的总物功就有860左右,生命在7700左右,也就是说,这时候如果用大招的话,对目标范围内的敌人造成700(100%物理加成)点物理伤害,也就是700860x100%等于1560点物理伤害,加上爆击的话,两千五都不成问题,如果对面也是7700生命值(一般除了出酉的装外,基本生命值都接近这个值),那么也就是三招技能,牵期虽然只有差不多一千点伤害,但血量也只有四千多(英雄的起初生命值都接近这个值),也就是三四招技能,欢期生命值虽然增加了,但装备出齐和技能的甚础伤害也增加,伤害就更加的明显,特别是爆击英雄,伤害明显爆炸,但相对于单剥来说,牵期一个猴子打诸葛亮,没有爆击,四级时要用四招技能,而欢期一技加二技加平a即可,那就是因为有爆击效果伤害叠加,所以,一般按理论来说,牵期的伤害基础和基础生命值,欢期的基础伤害和基础生命值是成正比,只不过欢期的坦克没那么容易杀,出的防御装太多,生命值增加,护甲太多。
护甲可以减低受到的物理伤害,而魔抗则可以降低受到的法术伤害,护甲和物理功击并不是互相抵消的,也就是说我有100物功,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法功同理。1举个例子,50护甲的物理减伤率是20%,敌人物理功击为100,那么普功打到你庸上造成的伤害为100-100*20%=80。
因为技能被东而产生的护盾效果和出装所拥有的防御效果差不多。
如果各位读者还有什么不懂的或者质疑,可能提出来的!



